上海顺动UI设计部门设计师这次和广大游戏界面制作人员讨论如何合理有效的制作游戏的UI界面。
制作游戏界面要考虑到游戏用户的自然行为和不自然行为。在切换移动模式,软件界面可能会有一种指定的模式和一种输入消息发送给其它玩家的模式。如果软件总是处在这些模式中的一种,那么用户将经常会忘记些换磨砂机,要么在消息模式中输入移动命令,要么在处于命令模式时输入消息。
游戏软件开打人员往往以为选项越多越好,控件越多就越强大。相反,很多使用游戏软件的人只是想简单的操作游戏。游戏软件的开打人员面临的问题是找到功能与复杂度之间的最佳平衡点。为了实现这一点,开发设计界面人员必须和玩家多交流。要了解玩家需要什么,什么时候需要这么样的界面,界面中哪些是必备的要点,而哪些又是鸡肋的设计都是UI设计师需要特别注意的。