UI设计师是要指出一个产品的好坏,不仅是它看上去如何,重点在于它是否易学好用,是否容易让用户上手,是否支持用户更好的完成达到目的操作任务。
Jeff Jhnson认为UI设计师应该包括如下工作内容:
1.将一个程序中的命令务数量从100减少到48个;
2.尽可能的减少菜单层次;
3.将完成一个任务的鼠标移动次数尽可能的减少一半;
4.整合菜单中的命令,将不易用的专业术语变成通俗易懂的短语;
5.把用专业术语表达的提示信息,变成简练、和任务相关的通俗语言。
UI设计师应该擅长分析和理解用户的需求,让信息的架构更加合理,尽可能的简化使用难度,同时找出用户使用产品时会遇到哪些问题;而视觉设计师擅长的是艺术设计、形象的表达功能,为产品创造自己的风格,同时配合相关的显示设备和图形合理安排信息,让用户能够轻松愉快的完成功能。
UI设计师的工作职责:
· 任务分析,概念设计;
· 进行流程设计;
· 说明实时响应标准;
· 易用性评估、易用性测试;
· 评定易用性标准的一致性;
· 布局;
视觉设计时的职责:
· 创建和识别的图像;
· 艺术的外观;
· 充分利用所相关的显示媒体;
· 形象的表达功能;
· 视觉一致性;
· 布局;
一个好的UI设计师,设计出可用性高的产品,可以增加市场的接纳率,减少售后服务的费用。他应该关注例如用户学习是否费力、产品功能和用户目的是否匹配,用户完成目标过程中,把目标转化为产品中相应的概念是否困难。