UI设计的前期准备工作详情
UI设计的前期准备工作包括要了解设计内容,游戏整体。核心是需要与界面设计客户达成共识。
1、进行UI设计前先与制作人或企划以及客户进行沟通,了解风格需求,以及界面功能。对游戏有个初步的认识。
可能会遇到的情况:
(a)客户直接提供资料。收到后先消化内容,与客户反复讨论,询问风格需求以及游戏类型,通过列举相关游戏了解想法。
(b)客户没有提供资料。需要制作人与客户沟通,尽快提供资料。
(c)制作人和企划直接给资料,或根据客户的文字描述提供资料。
除了上面所提到的,另外也可从网上收集或截取游戏中的图片。
2、了解游戏中的人物、场景、颜色等风格,大致确定UI制作方向。
二、收集资料。核心:根据客户的要求寻找风格相近的图片资料。
明确了游戏风格和面向对象后,结合客户所给资料及自己搜集的资料,汲取精华融入制作的游戏中,再加上自我创意进行结合设计。
(可以上互联网搜索相关图片,或者上比较大型的电玩站(如电玩巴士等)的游戏图鉴库进行查找,图鉴里通常有已经截取好的游戏界面等资料,较为方便。)
可能会遇到的情况:
(a)假如客户有明确的指向性,说明需要哪种游戏风格并给出相关参考资料时可就客户需求首要搜集类似风格图片,找不到符合条件图片时,通过试玩游戏截取图片进行搜集工作。
(b)假如客户没有明确的指向性时,则通过所给GDD的描述上网收集各种类型图片,或进行风格拼贴,让客户或者制作人过目是否是他们所需要的界面风格类型。