用户UI界面设计应当有利于使用习惯的培养。当使用交互式软件和电器时,用户希望尽可能快的进入潜意识习惯。他们希望能忽略软件或设备,而将注意力集中在他们的工作上。软件越一致,用户就越容易使用它。
如果软件到处不一致,也会迫使用户不断的思考,因而分散了用户会任务的注意力。设计人员就应当力求使用户界面高度一致,从而最大限度的减少经常出错的问题。
开始进行用户界面设计时,应开发一个概念模型并执行对象操作分析,以找到很多不同类型的对象的公用操作。这样的设计就可以利用通用命令,或者至少可以针对类似但截然不同的功能使用非常相似的用户界面。为应用程序添加新特征时,可以重用软件其他部分的用户界面,而不是为每个新功能创建新的用户界面。
另一种方式是在不同的环境中为了完成或多或少相同的事情提供各种类似的不同方式。