制作软件交互设计时的禁忌

   软件开发人员将用户界面设计的重点严格限制在任务上是错误的。开发人员应该按照概念模型来设计应用程序的用户界面。概念模型中不仅包含对象,操作及来自应用程序目标任务的属性。应该始终避免让外来的概念进入用户界面。创建,维护并实施产品词典,一遍用户界面和概念模型间的分歧。

    在设计软件的交互时应该尽最大的努力设计方便用户的界面。开发人员都倾向于伟自己的方便来进行设计。优秀的用户界面设计人员和开发人员与大多数人之间的区别在于,他们能克服这种倾向,将用户的需求放在第一位。管理当然有助于克服这种倾向。

    另外,给用户强加武断的不必要的限制将违背用户自然直观感觉。武断的限制,如同不自然的操作一样,使得用户难学易忘,并容易令用户生厌。软件的应用程序,在线服务和设备充斥着这类限制:信用卡字段不能包含空格;登录名限制在八个字符;公司名称字段只允许字母或数字等……

  这些都是做软件界面设计人员需要注意的地方。

 
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