网页UI界面设计的排版准则

网页界面设计中图形设计和布局是UI设计的灵魂所在。

很多人家应用程序和Web站点显示的文本字体过小。小字体的主要问题是一些视力不好的用户无法阅读。这些人包括了45岁以上的大多数人群,但是随着社会的发展,熟悉上网的45岁以上人群逐渐增多了,字体大小的问题应该得到UI设计师的注意。所以当应用程序上的字体太小,而用户又无法自行调节字体大小时,即使在页面上放上再多的产品信息,用户都不会选择阅读。要留有可调节字体的空间给我们的用户。

影响字体大小与排版的因素有两个,一个是屏幕分辨率一个就是显示器的大小了。优秀的UI设计师会告诉你,分辨率越高,给定字体大小的文字就越小。而文笔的显示大小取决于用户的观看距离,并且在设定字号时,永远不要使用小于10磅的字体,为了安全起见,12磅的字体比较合适。

但是我们也要考虑到当用户自行增大字体时,会破坏了页面的格局排版,所以要考虑到页面的预留位置。

 

忽略用户的注意力是GUI设计师的大忌

一个优秀的GUI设计师会利用人类感知模式的特点来促使用户将注意力集中在页面的主要信息上。而业余的GUI设计师很有可能会将用户的注意力分散到不重要的页面上去。

有几种常见的设计错误,致使用户总是忽略重要的内容。
第一个是重要信息显示的太小。在一个普通的电脑屏幕中,如果显示的信息过小,而它又没有其他的变化,那么用户将很难注意到这些重要的信息。有一些软件的制作的办公室应用程序中,数据输入和结果字段看起来是基本相同的,也没有使用字体的高亮来引起用户的注意,这样的设计是十分不注重用户体验的。

另外一点使用户忽视信息的设计是:状态指示器和其他重要信息出现在用户的视线外,这样也容易被忽略。用户习惯的的视觉中心只有一小块面积,所以当静态页面出现在用户面前时,不是中心位置出现的信息就又会被忽略了。

此外,当重要信息淹没在一大堆类似的信息中时,用户也会忽视了。

 

用户UI界面的一致性原则

    用户UI界面设计应当有利于使用习惯的培养。当使用交互式软件和电器时,用户希望尽可能快的进入潜意识习惯。他们希望能忽略软件或设备,而将注意力集中在他们的工作上。软件越一致,用户就越容易使用它。

 

    如果软件到处不一致,也会迫使用户不断的思考,因而分散了用户会任务的注意力。设计人员就应当力求使用户界面高度一致,从而最大限度的减少经常出错的问题。

 

   开始进行用户界面设计时,应开发一个概念模型并执行对象操作分析,以找到很多不同类型的对象的公用操作。这样的设计就可以利用通用命令,或者至少可以针对类似但截然不同的功能使用非常相似的用户界面。为应用程序添加新特征时,可以重用软件其他部分的用户界面,而不是为每个新功能创建新的用户界面。

 

另一种方式是在不同的环境中为了完成或多或少相同的事情提供各种类似的不同方式。

 

制作软件交互设计时的禁忌

   软件开发人员将用户界面设计的重点严格限制在任务上是错误的。开发人员应该按照概念模型来设计应用程序的用户界面。概念模型中不仅包含对象,操作及来自应用程序目标任务的属性。应该始终避免让外来的概念进入用户界面。创建,维护并实施产品词典,一遍用户界面和概念模型间的分歧。

    在设计软件的交互时应该尽最大的努力设计方便用户的界面。开发人员都倾向于伟自己的方便来进行设计。优秀的用户界面设计人员和开发人员与大多数人之间的区别在于,他们能克服这种倾向,将用户的需求放在第一位。管理当然有助于克服这种倾向。

    另外,给用户强加武断的不必要的限制将违背用户自然直观感觉。武断的限制,如同不自然的操作一样,使得用户难学易忘,并容易令用户生厌。软件的应用程序,在线服务和设备充斥着这类限制:信用卡字段不能包含空格;登录名限制在八个字符;公司名称字段只允许字母或数字等……

  这些都是做软件界面设计人员需要注意的地方。

 

GUI软件响应性与平台的完善性

    软件响应性是决定用户满意度的非常重要因素。但是软件开发人员还是经常选择过于简单,妨碍响应性的实现方法,这的确令人不解。难道他们不知道这样做会限制他们产品的供求吗?

   一般来说软件界面的设计人员他们清楚这一点,但是他们的工具没有提供创建高响应性软件的必要支持。现代GUI工具包(用于Windows,MacOS,Linux和Java)无法使软件达到实时要求或在运行时区分任务的优先次序。

   软件的响应性的提高看似很容易实现,其实真正做起来很难。在Java或Windows中显示忙光标需要多线程编码,而在应用程序的其他部分都不需要多线程。这大大增加了编程的复杂度。所以有些开发人员选择不去费力显示忙光标也就不足为奇了。

   造成GUI软件响应性不好的另一个原因是,GUI程序员缺少技能和经验。这几乎可以肯定GUI设计实现中的某些薄弱环节难以得到改善。这些虽然加大了程序员的负担,但都是需要注意的。

   

 

软件界面的先提

Yodaa是圣何塞的网页设计公司,通过它的创造力和简洁的品牌形象。

Yodaa工程建设的最有效的网站,帮助企业达到自己的网站目标,着迷于交互和改善客户体验。

很多GUI开发人员,甚至是很多用户界面的设计人员,都忽略了改善客户体验这个步骤。其实,UI界面设计要先考虑功能,然后才是表示。很多设计师先设计和实现功能,再关心用户界面。但其实这样的设计方式很少能设计出成功的软件界面。

软件界面设计

软件应用程序的用户界面不仅仅是软件的外观。它还体现了一些深入到架构中的设计决策,例如要向客户解释什么概念,信息室什么结构,后端功能及可制定能力。

 

UI不只是软件的外衣

    用户需要UI,但是UI设计不只是外衣。它不单是指界面的一些美工,它需要更多的细节及架构。

    用户千千万,那么需求更是万万千。一个产品UI界面设计师要考虑的细节更是多的数不胜数。

   将一个界面的美工设计好了并不稀奇。但是要一个用户满意一个界面总是很难得的。当新ui出炉时,设计师自认为再满意的设计如果不能得到用户的肯定,那就是失败的。只有当用户体验了一段时间后,种种问题才会浮出水面。之后的不断调整才是完善之道。了解用户需要什么,喜欢什么,是设计师的职能所在。

    对于互联网这个平台来说,有一个优点,那便是将产品推向互联网时,可以让时间来检验产品的性能,并且能在网上不停的调试。所以有很多的软件,可以不停的推出新版本。这个版本的优点有哪些,缺点有哪些,用户使用的情况,用户反馈的情况都可以一清二楚。那么在下一版的推出时就可以充分的考虑到这些问题。
   

 


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